Analitik Maykl Pakternin məlumatına görə, Embark Studios ARC Raiders üçün marketinq xərcləri də daxil olmaqla təxminən 75 milyon dollar vəsait sərf edib — bu, oyun sənayesinin ölçülərinə görə kifayət qədər ciddi büdcədir. Buna baxmayaraq, layihə cəmi üç il ərzində 70 nəfərlik komanda tərəfindən hazırlanıb: bu qədər optimallaşdırılmış istehsal prosesinə sənayenin bəzi nəhəngləri belə həsəd apara bilər.
Eyni Pakternin verdiyi məlumata əsasən, şuter artıq tərtibatçılara 500 milyon dollardan çox gəlir gətirib. O hesab edir ki, ARC Raiders nümunəsi son dərəcə ilhamvericidir — belə istehsal modeli beş ilini oyunun hazırlanmasına xərcləyib sonda zəif satışlarla kifayətlənən bir çox studiyaların yanaşmasından qat-qat etibarlıdır.
Fikirləriniz ?



